Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.