Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Ghi lại điểm từng chặng.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
+56 789 5679
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm. 09-14 Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. Sổ Tay Kỹ Năng
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần. Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn. Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn. Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm. Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn. Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.