Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
+56 789 5679
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-10 Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Cách Chơi Hiệu Quả
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.