Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. 09-15 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.thưởng thêm miễn phí Sunwin game thư giãn Win79 tứ sắc trực tuyến Go88