Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.

Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.

Ghi lại mình đang tiết kiệm cho món gì.

Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.
Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. 09-12 Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí. Góc Học Lỏm