Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. 09-14 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Kho Bí Kíp Nhỏ
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.hợp pháp iWin game 2025 Go88 chức vô địch Win79