Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại. Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Thư Viện Qua Ải
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
Học âm trước rồi mới học hình.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.

Góc Mẹo Vặt Game


Kỹ Năng Chơi Game


TOP