Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Chỉ Dẫn Người Mới
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.

Hỏi Đáp Trò Chơi


Ghi Chép Bên Bàn Chơi


TOP