Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu. Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Cẩm Nang Qua Ải
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Ghi lại điểm từng chặng.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.

Bảng Mẹo Mỗi Ngày


Bảng Tin Người Chơi


TOP