Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trang Mẹo Chơi
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.

Trạm Dừng Người Chơi


Lối Chơi Thông Minh


TOP