Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
“Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.”
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.Bí Quyết Ghi Điểm
“Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.”
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.”
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.Góc Mẹo Thực Dụng
“Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.”
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.

Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.

Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyĐiểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Sổ Mẹo Bỏ TúiBộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thư Viện Mẹo ChơiMáy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Thư Viện Qua ẢiNhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
GithubHiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
FacebookĐiểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
TwitterCombo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Shopify
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. 09-10 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Sổ Ghi Trận Đấu
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.