Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát..
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị..
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội..
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp..
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. 09-14 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.