Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau. Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt. Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi. Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều. Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu. Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Bản quyền 2007-2015 Góc Chia Sẻ Game
© Góc Nhìn Người Chơi