11
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
11
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
11
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
11
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
01
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-14 Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Thư Viện Qua Ải
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.trung tâm hỗ trợ B52 Club tài xỉu mới nhất trực tuyến thưởng thêm khoản nạp no Rikvip